Prüfung „4+ Fotos“ — EXISTS für das vierte Foto, nicht Count
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Update-Verlauf
Die Plattform entwickelt sich jeden Tag weiter. Hier finden Sie die vollständige Änderungshistorie: neue Funktionen, Fehlerbehebungen und Sicherheitsupdates. App herunterladen
Oktober 2026
Warm_preview_frames — isolierter Pool, --missing-only, --shard
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Playlist — Video ODER 4+ Fotos, nicht nur ein Video
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Playlist vom Server — nur Anzeigen mit Video, jeweils 60 (1.138.1)
📱 1.138.1
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Dichtes Raster in der Übersicht — Zweifinger-Pinch wie in Apple Fotos (1.138.0)
📱 1.138.0
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360×270 Vorschaubild für 360°-Ansicht und paralleles Laden von Seiten (1.137.3)
📱 1.137.3
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Die Übersicht lädt Reihen im Hintergrund nach, nicht nur beim Scrollen (1.137.2)
📱 1.137.2
Vorschaubilder im Überblick laden parallel statt nacheinander (1.137.1)
📱 1.137.1
Schneller Überblick — Miniaturansichten 600×450, eigene Caches, Vorladen, ThumbHash (1.137.0)
📱 1.137.0
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Kachelbreite 20, Zwei-Achsen-Ansicht und Unschärfe der Miniaturansichten (1.136.1)
📱 1.136.1
Kachelansicht mit Zwei-Finger-Pinch, wie in Apple Fotos (1.136.0)
📱 1.136.0
Registrierungsdatum und Land in der Benutzerliste
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TikTok-Modus-Kachel für Desktop und Telefon, wie in der App
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Kachel wie bei Wonderous ohne Einschränkungen, das ganze Bild auf unscharfem Hintergrund (1.135.0)
📱 1.135.0
Die untere Leiste der Linse zeigte auf dem Pixel 3a den Header an — GLES-Flip in lens.frag entfernt (1.134.1)
📱 1.134.1
Sicherheitsfix: Plattform
📱 1.134.0
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Kacheln statt vertikaler Liste, Bild- und Video-Threshold für 4 Fotos (1.133.0)
📱 1.133.0
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Wollwerkstatt und Detailverbesserungen bei Minispielen (1.132.0)
📱 1.132.0
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Spiel auf der Website — auf dem PC-Monitor werden die Bildschirme nicht auf das ganze Fenster gestreckt
📱 1.131.0
Spiel auf der Website — Flutter-Buttons über dem 3D waren nicht anklickbar, Eingaben werden an die Szene weitergeleitet
📱 1.131.0
Spiel „Herde“ auf der Website /<lang>/game/ — Flutter Web, PC und mobiler Browser (1.131.0)
📱 1.131.0
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Pferderennen auf Rennniveau, Rennen – Arcade und Rennbahnrregeln (1.129.0)
📱 1.129.0
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Auf dem Pferdemarkt und im Rennen wiederholen sich die Rassen nicht
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Pferderennen — nur Rennpferderassen, Ton und Live-Boden (1.128.0)
📱 1.128.0
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Erstes Pferd zum halben Preis, einfaches Pferd günstiger (1.127.3)
📱 1.127.3
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Ohne Anmeldung wird zur Anmeldung geleitet, statt einen 401-Fehler anzuzeigen (1.127.2)
📱 1.127.2
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Sicherheitsfix: Plattform
📱 1.127.1
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„Стадо 2.0“, Phase 8 — Pferderennen auf der Rennbahn, Verarbeitungsökonomie, Kok-Boru 2.0, Farm nach Seiten (1.127.0)
📱 1.127.0
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Kok-Boru-Anzeigetafel, Gebäude-Beschriftungen, Fleischkarte, Basar-Liste, Turnier (1.126.1)
📱 1.126.1
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„Стадо 2.0“, Phase 7 — übersichtliche 3D-Farm, Fleischkarte, Kok-Boru und 3D-Basar (1.126.0)
📱 1.126.0
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Münz- und Diamantenprotokoll + Leistungsoptimierung des Spiels (1.125.1)
📱 1.125.1
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September 2026
„Stado 2.0“, Phase 6 — Betrieb, Abteilungen, Produkte aus Vertikalen und einheitliche Grafik (1.125.0)
📱 1.125.0
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„Стадо 2.0“, Phase 5 — Turnier „Kok-Boru“, Basar, einem Nachbarn helfen (1.124.0)
📱 1.124.0
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Beim Baige-Spiel wurde die 3D-Szene nach dem Countdown auf den oberen Bildschirmrand zusammengedrückt (1.123.1)
📱 1.123.1
Sicherheitsfix: Infrastruktur
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„Stado 2.0“, Phase 4 — Baige (Rennen mit Lasso in 3D) und Rassenalbum (1.123.0)
📱 1.123.0
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Werkzeugleiste – zur Mitte des linken Randes verschoben, das Snack-Banner verdeckt die Schere nicht mehr (1.122.2)
📱 1.122.2
Die 3D-Szene war von einem „milchigen Schleier“ überzogen – die Qualitätsklasse schwankte (1.122.1)
📱 1.122.1
Sicherheitsfix: Abhängigkeiten
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3D-Farm — der einzige Farmtyp, 2D nur als Ersatz (1.122.0)
📱 1.122.0
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„Herde 2.0“ Phase 1 — Gesten, 3D-Farm three.js, AR, Spieleinstieg (1.122.0)
📱 1.122.0
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Ökonomie und Tausch, Tap-Energie, Live-Szene und HUD (1.121.0)
📱 1.121.0
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Fotos im Chat anzeigen – im Vollbild, ohne untere Leiste und „+“ (1.120.3)
📱 1.120.3
Grauer Bildschirm bei „Zurück“ – nach Statistik, Anruf und Fotobetrachtung im Chat (1.120.2)
📱 1.120.2
Falscher Drift-Alarm bei ISO-Ländercodes (origin_country_iso / manufacturer_country_iso)
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Obergrenze der Bild-Übertragungen im Änderungsfeed von 30 → 200 pro Lauf
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Kategorie anheften/loslösen (pin/unpin) + v2 Phase 3 — Änderungsfeed der abgegebenen Anzeigen
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V2 Phase 2 — Befehle Parser → Prod (resync/withdraw/restore) und Prod → Parser (requeue)
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Falsches Drift von service_category + § 9.12 — Parser-Seite der Phase 1
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V2 Phase 1 — Ausgang jedes Inserats, Vertragsdrift, API für den Parser
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Geschlecht „nicht angegeben“ vom Parser → Kategorie „Partie / Geschlecht nicht angegeben“
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Sicherheitskorrektur: Plattform
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AVIF-Kodierung in Kindprozessen — der Arbeitsspeicher des Workers wächst nicht an
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Import von in Chargen geparsten Daten 200 × 12 — Lauf-Sperre, Wiederholungsintervall, Worker-Speicher 4Gi
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Sicherheitsfix: Abhängigkeiten
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Die Linse der oberen Leiste ließ sich auf dem Handy nicht ziehen — zu großer Greifbereich beim aktiven Punkt (1.120.1)
📱 1.120.1
Linse wie ein Griff – per Finger über drei Balken ziehen, im Web und in der App (1.120.0)
📱 1.120.0
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Die Website erschien nach jedem Rollout ohne Styles – 404 der statischen Dateien blieb im Browser hängen
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Zweite Anruf-Ansage und Pause vor dem Entfernen des Sockets (1.119.2)
📱 1.119.2
Linse gemäß Spezifikation V2 — ohne Schiene, sanfter, Nachbarn sind lesbar (1.119.1)
📱 1.119.1
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